Benção dos Deuses
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Benção dos Deuses
Os deuses podem abençoar as armas dos campistas, cada deus tem o seu símbolo. Que são estes:
Zeus: [ϟ]
Hera: [♀]
Poseidon: [Ψ]
Deméter: [☮]
Ares: [Λ]
Atena: [●]
Apolo: [☼]
Ártemis: [☽]
Hefesto: [H]
Afrodite: [♥]
Hermes: [☤]
Dionísio: [♦]
Hades: [☻]
Hera: [♀]
Poseidon: [Ψ]
Deméter: [☮]
Ares: [Λ]
Atena: [●]
Apolo: [☼]
Ártemis: [☽]
Hefesto: [H]
Afrodite: [♥]
Hermes: [☤]
Dionísio: [♦]
Hades: [☻]
As Bênçãos dos Deuses fazem de sua arma uma arma mais forte, cada uma de acordo com o seu respectivo deus.
Zeus: Armas abençoadas por Zeus garantem total perícia com essa arma a quem as empunhar, garantindo bônus em dano, velocidade e precisão.
Hera: O dano causado pela arma aumenta conforme o dano recebido pelo jogador durante a batalha (como um efeito vingança).
Poseidon: Poseidon é o Deus das tempestades e furacões, que passam deixando um enorme rastro de destruição por onde passa. Armas abençoadas por Poseidon causarão dano em área, infligindo dano aos inimigos ainda que a arma não toque-os, causará dano só de passar perto. Causará dano a várias unidades próximas, mesmo atingindo apenas um alvo.
Deméter: Os monstros/semideuses atingidos por uma arma abençoada por Deméter aos poucos vão ficando fracos e cansados. A arma suga os nutrientes do corpo do alvo a cada golpe bem sucedido até o ponto de deixá-lo anêmico.
Ares: Deixa sua arma muito mais poderosa, mais dano.
Atena: Melhores chances de acerto e bloqueio com a arma.
Apolo: Mais precisão e um pequeno aquecimento(não Flamejante).
Ártemis: Mais precisão e um pequeno "frio"(não Gélido).
Hefesto: Armas forjadas por Hefesto não quebram e nunca perdem o fio. Por serem mais resistentes, têm mais chances de quebrar outros equipamentos.
Afrodite: Armas abençoadas por Afrodite causarão ao alvo um efeito emocional, que hesitará ao atacar seus inimigos. O efeito aumenta conforme o número de golpes que o alvo recebe da arma abençoada.
Hermes: Mais velocidade.
Dionísio: Os monstros/semideuses atingidos por uma arma abençoada por Dionísio começam a ficar gradativamente tontos (bêbados) e começam a ter ilusões. O efeito aumenta conforme o número de vezes que o alvo é golpeado, podendo chegar a ver elefantes cor-de-rosa andando na sua frente, ou tartarugas no teto.
Hades: O alvo atingido por uma arma abençoada por Hades é acometido por um medo intenso. Depois de sofrer golpes sucessivos, pode passar a ter ilusões ao ser atingido, como imaginar ter seu coração comido dentro do peito por um dragão ao ser apenas atingido no ombro (a dor é sentida como se fosse real).
Hera: O dano causado pela arma aumenta conforme o dano recebido pelo jogador durante a batalha (como um efeito vingança).
Poseidon: Poseidon é o Deus das tempestades e furacões, que passam deixando um enorme rastro de destruição por onde passa. Armas abençoadas por Poseidon causarão dano em área, infligindo dano aos inimigos ainda que a arma não toque-os, causará dano só de passar perto. Causará dano a várias unidades próximas, mesmo atingindo apenas um alvo.
Deméter: Os monstros/semideuses atingidos por uma arma abençoada por Deméter aos poucos vão ficando fracos e cansados. A arma suga os nutrientes do corpo do alvo a cada golpe bem sucedido até o ponto de deixá-lo anêmico.
Ares: Deixa sua arma muito mais poderosa, mais dano.
Atena: Melhores chances de acerto e bloqueio com a arma.
Apolo: Mais precisão e um pequeno aquecimento(não Flamejante).
Ártemis: Mais precisão e um pequeno "frio"(não Gélido).
Hefesto: Armas forjadas por Hefesto não quebram e nunca perdem o fio. Por serem mais resistentes, têm mais chances de quebrar outros equipamentos.
Afrodite: Armas abençoadas por Afrodite causarão ao alvo um efeito emocional, que hesitará ao atacar seus inimigos. O efeito aumenta conforme o número de golpes que o alvo recebe da arma abençoada.
Hermes: Mais velocidade.
Dionísio: Os monstros/semideuses atingidos por uma arma abençoada por Dionísio começam a ficar gradativamente tontos (bêbados) e começam a ter ilusões. O efeito aumenta conforme o número de vezes que o alvo é golpeado, podendo chegar a ver elefantes cor-de-rosa andando na sua frente, ou tartarugas no teto.
Hades: O alvo atingido por uma arma abençoada por Hades é acometido por um medo intenso. Depois de sofrer golpes sucessivos, pode passar a ter ilusões ao ser atingido, como imaginar ter seu coração comido dentro do peito por um dragão ao ser apenas atingido no ombro (a dor é sentida como se fosse real).
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