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Mensagem  Zeus Sex 24 Dez 2010, 18:13

Filhos de deuses diferentes evoluem diferentemente, obviamente. Um filho de Ares não possui o mesmo ganho de energia que um filho de Hades, por exemplo. A seguir a tabela com os valores ganhos a cada nível upado:



Zeus

Vida: 7 pts
Energia: 5 pts



Poseidon

Vida: 7 pts
Energia: 5 pts



Hades

Vida: 4 pts
Energia: 8 pts



Ares

Vida: 8 pts
Energia: 2 pts



Atena

Vida: 6 pts
Energia: 4 pts



Apolo

Vida: 5 pts
Energia: 5 pts



Hefesto

Vida: 7 pts
Energia: 3 pts



Deméter

Vida: 4 pts
Energia: 6 pts



Hermes

Vida: 5 pts
Energia: 5 pts



Dionísio

Vida: 5 pts
Energia: 5 pts



Afrodite

Vida: 4 pts
Energia: 6 pts


Agora, para passar de nível é usado um sistema de experiência ("XP"). Este sistema é baseado em capítulos (XP é dada por missão, ou capítulo) OU por vitória (XP é dada a cada monstro ou inimigo derrotado, ou a cada objetivo conquistado). Alguns narradores, nesse caso me incluo, preferem dar XP ao final da missão. Outros preferem dar a cada monstro. Depende do narrador.


Tabela de Experiência necessária para chegar a cada nível:

Nível 1
- 000/100 XP
Nível 2 - 100/300 XP
Nível 3 - 300/600 XP
Nível 4 - 600/1000 XP
Nível 5 - 1000/1600 XP
Nível 6 - 1600/2400 XP
Nível 7 - 2400/3600 XP
Nível 8 - 3600/5400 XP
Nível 9 - 5400/8100 XP
Nível 10 - 8100/12150 XP
Nível 11 - 12150/18225 XP
Nível 12 - 18225/27338 XP
Nível 13 - 27338/41007 XP

Multiplicando o anterior por 1,5

E assim sucessivamente.
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Idade : 26
Localização : Empire State Building, NY, Olimpo

Ficha de Meio-Sangue
Vida/HP:
Através dos Níveis Left_bar_bleue9000/9000Através dos Níveis Empty_bar_bleue  (9000/9000)
Energia/SP:
Através dos Níveis Left_bar_bleue9000/9000Através dos Níveis Empty_bar_bleue  (9000/9000)
Mochila:

https://rpg-meiosangue.forumeiros.com

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